说明
要说到VS(C/C++)最麻烦的地方就是各种环境,各种库配置来配置去,因此将配置好的工程设置保存下来,以备下次新建工程时直接引用很有必要。
方法
切到属性管理器窗口,右键选择添加一个新的属性表。
比如我们新建一个名为opengl
的属性表,然后打开任一个文件,右键点击opengl
选择属性。
然后就是对项目属性进行配置。
另外在配置时选择所有配置和所有平台可以避免各种模式都要配一遍的烦恼。
当新建一个工程时只需要在同样的地方添加现有属性表即可。
要说到VS(C/C++)最麻烦的地方就是各种环境,各种库配置来配置去,因此将配置好的工程设置保存下来,以备下次新建工程时直接引用很有必要。
切到属性管理器窗口,右键选择添加一个新的属性表。
比如我们新建一个名为opengl
的属性表,然后打开任一个文件,右键点击opengl
选择属性。
然后就是对项目属性进行配置。
另外在配置时选择所有配置和所有平台可以避免各种模式都要配一遍的烦恼。
当新建一个工程时只需要在同样的地方添加现有属性表即可。