说明blender插件脚本里新建物体的两种方法,其实本质上是一样的,这里做个记录以防日后忘记。方法一来自之前在网络上搜到的方法,是直接在data里新建物体并link到场景集合里。class PointsImport...
前言都说blender的python脚本编写起来很简单,虽然已经能够在脚本里调用一些api实现自动化,但实际写成插件还是有很多东西需要摸索的,这里记录一些关键知识点。参考先将一些重要的和有益的参考或学习资料列一下:...
说明只要安装fake-bpy-module这个模块就可以实现代码自动补全了,正如其名,这个库只用于代码提示补全作用,并不具备任何实质可运行代码。pip安装如果你编程时使用的是自己的python坏境,那么使用以下的p...
安装用blender内置的文本编辑器来编写代码体验实在是太糟糕了,利用JacquesLucke大神编写的vscode插件Blender Development就可以开心的在vscode里编写代码了。打开vscode...